The Swindle mang đến cảm giác khá trái chiều trong trải nghiệm. Mặc dù trò chơi có những ý tưởng rất tốt trong gameplay và đồ họa khá độc đáo, nhưng lại vướng một số vấn đề điều khiển. Kỳ thực, đây là điều lẽ ra không nên có trong một tựa game đi cảnh, vì nó là yếu tố quan trọng nhất trong trải nghiệm. Sự thiếu vắng tutorial hoàn chỉnh cũng là một vấn đề không hề nhỏ đối với trải nghiệm đặc trưng của trò chơi. Tuy nhiên, dù vẫn vướng phải một số thiết kế khá bất công trong màn chơi nhưng các công cụ và nâng cấp của nhân vật và màn chơi được xây dựng rất tốt, mang đến một thử thách không hề nhỏ trong trải nghiệm.
Trải nghiệm trong Swindle dung hòa khá tốt giữa yếu tố rủi ro và phần thưởng nhận được, một trong những điều kiện quan trọng để tạo nên sự hấp dẫn trong dòng game như thế này. Kiên nhẫn và từ tốn cũng không đồng nghĩa kết quả là một phi vụ an toàn. Thậm chí, nếu bạn chỉ lo vơ vét những cọc tiền thật nhanh rải rác trong màn chơi rồi tẩu thoát, số tiền kiếm được sẽ không đủ để bạn nâng cấp các kỹ năng cần thiết cho nhân vật thực hiện các phi vụ mới sau này. Điều này rất dễ nhận thấy khi nhiều nhiệm vụ về sau đòi hỏi khá nhiều kỹ năng mới, ngay cả khi bạn chưa mở khóa được những kỹ năng đó, tạo nên cảm giác khá ức chế.
Vấn đề ở chỗ trò chơi không có một phần hướng dẫn cho tử tế để bạn biết phải làm gì và không nên làm gì. Chính vì vậy có rất nhiều cái chết rất oan uổng của nhân vật trong suốt thời gian trải nghiệm. Mỗi một lần mất mạng như vậy là bạn lại bỏ phí một ngày, trong khi thời gian 100 ngày thoạt nghe tưởng dài nhưng kỳ thực rất ngắn ngủi. Tùy vào thời lượng chơi và mức độ “khoắng” mà một ngày có khi chỉ kéo dài vài phút trải nghiệm là kết thúc. Thậm chí nếu chưa kịp mở khóa những kỹ năng hay công cụ cần thiết, những màn chơi ở cấp độ an ninh thấp có khi chỉ tốn một đến hai phút.
Không chỉ vậy, trải nghiệm trong Swindle tuy khá hấp dẫn nhưng vẫn mang đến nhiều cảm giác khá bất công, chủ yếu là do các vấn đề kỹ thuật hoặc thiết kế của trò chơi. Đơn cử như điều khiển gây ít nhiều khó khăn trong trải nghiệm, vì tôi thường không thể canh chính xác điểm nhảy của nhân vật để leo lên vị trí cao hơn. Nhất là khi đứng ở bên ngoài tòa nhà và bạn muốn lên lên tầng cao nhất để quan sát tình hình
link go88 . Hay nếu bị kẻ thù phát hiện ở những màn chơi cấp độ an ninh cao hơn, việc giữ mạng của nhân vật là điều không tưởng. Vấn đề này gây không ít khó chịu trong trải nghiệm và nó không mang lại cho người chơi bất kỳ kinh nghiệm “thất bại là mẹ thành công” nào như mong đợi.
Đã vậy, không ít trường hợp tôi bị lính canh phát hiện một cách vô lý khi rọi đèn xuyên qua một cánh cửa đang đóng kín. Nó khiến tôi không còn biết chắc đâu mới là cánh cửa an toàn và đâu là cánh cửa không an toàn. Hay như lần đầu khi tôi để nhân vật nhảy xuống từ trên cao cũng bị chết, rồi nhiều khi thả nhân vật trượt tường từ trên xuống cũng rơi ngay vào bãi chông bên dưới mà chết. Trải nghiệm trong Swindle ức chế đến mức mà nhân vật của tôi chết nhiều gấp mấy lần số màn chơi mà tôi có thể “khoắng” mọi thứ và tẩu thoát ngoạn mục. Trong lần đầu trải nghiệm, dù hơn 30 ngày trôi qua nhưng tôi thậm chí còn không thể nâng cấp lên cấp độ an ninh thứ nhất.
Trong khi đó, càng về sau thì màn chơi càng khó hơn thì Swindle lại càng lộ ra vấn đề phản hồi kém với thao tác của người chơi trong game. Đây là một vấn đề không hề nhỏ, nó gián tiếp phá hỏng trải nghiệm của bạn. Việc không thể nâng cấp khiến trải nghiệm ở thời điểm này hết sức ức chế. Các chướng ngại mà người chơi phải vượt qua ngày càng tỷ lệ nghịch với thời gian trôi qua sau mỗi ngày trong game. Nó đòi hỏi bạn phải mở khóa được nhiều kỹ năng hoặc công cụ mới để vượt qua. Vấn đề này khiến trải nghiệm trở thành một cái vòng lẩn quẩn: không có tiền thì không thể nâng cấp, không thể nâng cấp thì không kiếm được nhiều tiền và cứ thế.Nếu có thể chấp nhận được những điều này thì đây là một tựa game rất đáng chú ý, nhưng trong trường hợp ngược lại thì đáng tiếc trò chơi không phù hợp với bạn đâu.
Trang chủ:
https://go88mobi.link/