忍者ブログ

betpoker888

Higrisers cơ chế roguelike phát sinh màn chơi theo thuật toán

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Higrisers cơ chế roguelike phát sinh màn chơi theo thuật toán

Vấn đề ở chỗ, Highrisers thường buộc bạn phải tháo dỡ mọi thứ trong khám phá. Mục đích chủ yếu là để lấy vật liệu chế tác cho việc sửa chữa máy bay trực thăng. Bạn cũng có thể dùng chúng để chế tạo vũ khí, vật dụng hỗ trợ cũng như những trang bị “tối tân” hơn. Thế nhưng, những thao tác này luôn mất khá nhiều thời gian tính bằng phút, trong khi việc theo dõi cả bốn nhân vật và quản lý hành trang của bộ tứ không dễ dàng. Đặc biệt khi trải nghiệm khám phá và tháo dỡ đồ đạc diễn ra ở nhiều tầng khác nhau của tòa nhà như thế.
Ngược lại, điểm cộng lớn nhất của Higrisers là nhờ vào cơ chế roguelike phát sinh màn chơi theo thuật toán, mỗi lượt trải nghiệm đều rất khác biệt. Bạn không thể sao chép chiến thuật từ lần trải nghiệm trước cho lần chơi mới. Thay vào đó, người chơi phải chiến đấu và sinh tồn trước cơn đói lẫn những đợt tấn công của các Dreamer để thăng cấp, tận dụng kỹ năng khác nhau của mỗi nhân vật để chế tạo những thứ thiết yếu. Thế nhưng, từ đây lại dẫn đến vấn đề khác khi bạn rất khó tận dụng kỹ năng riêng của cả bốn nhân vật.

Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/curious-2-review-switch

Với thiết kế game đặc trưng của Highrisers, tôi thường chỉ có thể tập trung mở khóa kỹ năng cho một nhân vật nhất định, mặc kệ ba nhân vật còn lại trong nhiều lượt chơi khác nhau. Đã vậy, do phải điều khiển độc lập mỗi nhân vật nên khối lượng công việc ngày càng khổng lồ. Đến mức mà tôi nghĩ kể cả khi game hỗ trợ co-op hai người, trải nghiệm vẫn rất thử thách chứ đừng nói là solo. Điều này đặc biệt đúng khi trải nghiệm game đòi hỏi bạn phải lặp lại thao tác rất nhiều lần cho từng nhân vật trong những tình huống nhất định

Ra lệnh sai nhân vật khiến trải nghiệm Highrisers nhanh chóng biến thành thảm họa, nhất là khi nhân vật phải chạy từ các tầng cách xa nhau để đến được điểm tương tác ở tầng khác. Đã vậy, hệ thống quản lý hành trang của mỗi nhân vật cũng vô cùng giới hạn. Mặc dù bạn có thể sử dụng những kệ đựng đồ rải rác khắp các tầng go88 , nhưng sức chứa của chúng cực kỳ hạn chế. Chính vì vậy mà mỗi khi đầy hành trang, việc sắp xếp thường mất rất nhiều thời gian và đòi hỏi người chơi phải tính toán kỹ những thứ nào thiết yếu hơn để giữ lại.
 
Tệ hơn, các vật phẩm trong Highrisers đều không hiển thị tên trên màn hình trải nghiệm. Trò chơi cũng không có thiết lập nào để thay đổi điều này ở thời điểm bài viết. Thay vào đó, người chơi phải di chuột đến vị trí điểm ảnh của chúng để hiện mô tả và tên vật phẩm. Những thao tác dư thừa này khiến trải nghiệm mất rất nhiều thời gian cho tương tác bằng chuột. Trong khi đó, số lượng vật liệu để hoàn thành chế tác thường yêu cầu số lượng lớn, nhưng lại không dễ để bạn biết chế tác chúng cần thứ nào trong số đồ thu thập.
Đã vậy, nếu trải nghiệm chỉ diễn ra quanh quẩn vài tầng thì không nói. Đằng này Highrisers có đến 36 tầng. Chỉ riêng việc di chuyển lên xuống giữa các tầng cũng đủ khiến người viết cảm thấy chóng mặt, chứ đừng nói đến trải nghiệm chiến đấu. Tôi thậm chí còn chưa đề cập các vật phẩm này thường có hình dạng na ná nhau khi nằm lăn lóc trên khung hình. Kỳ thực, cơ chế điều khiển lủng củng nói trên góp phần lớn nguyên nhân khiến trải nghiệm trở nên bội phần thử thách một cách vô lý, gây nhiều ức chế trong suốt trải nghiệm về sau.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://www.scoop.it/u/go88mobi
https://yeuchimcanh.net/members/go88mobi.775/
http://thaoluanxoso.net/members/go88mobi.5416/
http://forum.muss2.vn/member.php?52591-go88mobi
http://talk37.vn/forums/members/go88mobi.9352/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R