Dreams Universe ở châu Á hay được biết tới với cái tựa Dreams ngắn gọn ở các nước Tây Âu là một trong những tựa game được tôi mong chờ nhất năm nay. Thế nhưng, do một số trục trặc mà đến tận gần đây tôi mới được trải nghiệm “giấc mơ nghệ thuật” này. Kỳ thực, gọi Dreams là game cũng không hẳn đúng. Nó giống như một công cụ dùng để sáng tạo nội dung hơn, nhưng ở đẳng cấp rất khác so với RPG Maker xưa cũ rất quen thuộc những người chơi 8x hay Super Mario Maker với thế hệ 9x và những người chơi Nintendo Switch. Tuy nhiên, vì tâm điểm trải nghiệm chỉ là một sáng tạo của nhà phát triển Media Molecule trên nền tảng này giữa vô vàn nội dung khác, nên tôi vẫn tạm gọi đây là game cho tiện. Cái tên Media Molecule có thể nghe khá xa lạ với nhiều người, nhưng “dân chơi” PlayStation không thể không biết đến hai phần chơi LittleBigPlanet đầy sáng tạo của họ mà tôi là “fan cứng”.
Ở góc độ người chơi và khi nhìn lại LittleBigPlanet, tôi có cảm giác tựa game mới nhất là bước tiến xa hơn cho những gì mà Media Molecule muốn tạo ra trước đây, nhưng chưa thể biến nó thành hiện thực ở thời điểm đó vì nhiều lý do. Dreams có thời kỳ phát triển khá dài sau khi được hé lộ lần đầu tiên vào năm 2013. Cách đây gần một năm, nó được phát hành Early Access và nay đã “đủ lông đủ cánh” để ra mắt chính thức,
go88 - thiên đường vip hoàng gia . “Hộ tống” cho lần phát hành này là khối lượng nội dung đồ sộ do cộng đồng người chơi tạo nên trong suốt thời gian “truy cập sớm” nói trên. Ý tưởng có thể là bất cứ điều gì nhưng nó cũng có khi là mọi thứ như lời tuyên bố khi bạn vừa bước vào trải nghiệm những “giấc mơ”.
Tâm điểm trải nghiệm ban đầu của Dreams chính là Art’s Dream, một “lẩu thập cẩm” ngon tuyệt với thời lượng khá ngắn của nhà phát triển, lấy nội dung về những trăn trở và e ngại trong việc đi theo con đường sáng tạo nghệ thuật. Có cảm giác nhà phát triển mượn câu chuyện kể về cuộc đời của Art và mối quan hệ giữa các thành viên trong ban nhạc của nhân vật này để đưa ra thông điệp, khơi gợi sự sáng tạo của người chơi và khuyến khích bạn xây dựng những nội dung mang đậm dấu ấn cá nhân. Đó là sự kết hợp hài hòa giữa nhiều thể loại game khác nhau, gần như gì cũng có. Từ các bài nhạc jazz cực chất cho đến những phân đoạn đi cảnh hay giải đố trên nền đồ họa vô cùng ấn tượng và càng không thể thiếu câu chuyện kể mang tính cổ vũ tinh thần.
Nếu Art’s Dream chưa đủ để bạn thỏa sức tạo “giấc mơ”, hàng loạt những nội dung do người chơi khác tạo nên trong chế độ DreamSurfing sẽ tiếp tục là cầu nối cho con đường sáng tạo của bạn, ít nhất là trong trải nghiệm Dreams. Nếu cảm thấy nội dung tạo ra chưa tốt so với “mặt bằng chung” hay sánh với tuyệt tác nói trên của nhà phát triển, bạn hoàn toàn có thể tải lên những tác phẩm của mình và che đi danh tánh (PlayStation ID) cho đỡ ngại ngùng. Mọi thứ đều xoay quanh hệ thống đánh giá từ cộng đồng người chơi, nhưng nhà phát triển cũng rất tinh tế khi hỏi trước người chơi thiết lập này ngay khi bạn lần đầu bước vào game. Vạn sự khởi đầu nan nhưng mọi thứ đều phải có lần đầu tiên, đôi khi khá đau đớn.
Ở thời điểm bài viết, tôi thấy có vài câu chuyện vui vẻ về cuộc sống đời thường bắt “trend” khá tốt, chẳng hạn như “giấc mơ” mang tựa đề tạm dịch là ‘cuộn giấy vệ sinh cuối cùng’ khá hài hước, tái hiện lại câu chuyện thật như bịa đang xảy ra ở một số nước phương tây vì dịch COVID-19. Tuy nhiên, chất lượng của các nội dung do người chơi sáng tạo đều khó có thể sánh nội dung về mức độ sâu sắc và trau chuốt ở nhiều khía cạnh như Art’s Dream. Thậm chí, nhiều nội dung dường như “tư tưởng lớn gặp nhau” hơn là mang dấu ấn cá nhân của người tạo ra nó. Kỳ thực, trong số những “giấc mơ” của những người chơi khác tạo ra, tôi chưa tìm thấy nội dung sáng tạo nào đủ sức làm lu mờ Art’s Dream của nhà phát triển Media Molecule.
Đây là điều khá đáng tiếc khi Dreams cung cấp một nền tảng sáng tạo nội dung quá tốt với phần điều khiển vô cùng trực quan bằng tay cầm DualShock 4 hoặc hai PlayStation Move. Một số lượng không nhỏ trong đó mang cảm giác như “trình bày ý tưởng” hơn là có sự đầu tư nghiêm túc. Nói đơn giản, vẫn còn tình trạng thượng vàng hạ cám lẫn lộn. Đây là vấn đề thường gặp với những sản phẩm nào liên quan đến sáng tạo nội dung từ cộng đồng và Dreams cũng không phải ngoại lệ. Tất nhiên, nó không phải lỗi của nhà phát triển nhưng vẫn là điểm trừ nhỏ, tạo nên hai quan điểm trái chiều về sáng tạo nội dung khó tránh khỏi. Về mặt tích cực, nó khuyến khích bạn thoải mái với nội dung sáng tạo thể hiện dấu ấn riêng mà không phải lo nghĩ về các vấn đề.
Trang chủ:
https://go88.mobi/