Chiến đấu trong Ghostrunner chẳng khác nào khía cạnh đi cảnh được thăng cấp. Hầu hết mọi kẻ thù đều có thể một nhát đoạt mạng, y như những đường đạn vô tình chúng bắn về phía bạn. Chiến đấu thường chỉ cần tiếp cận đủ gần là coi như kẻ thù đã bị hóa kiếp. Mô tả thì đơn giản vậy nhưng kẻ thù cũng có kẻ thù this kẻ thù that. Mỗi loại this hay that đều có kỹ năng độc đáo riêng để “cướp mạng” của bạn. Đơn cử như gặp lính cầm khiên thì phải làm gì cho ngầu, đụng kẻ thù cầm súng thì chạy đi đâu?
Tất cả đều đòi hỏi khả năng vận dụng những kỹ năng của nhân vật cho đúng người, đúng thời điểm. Đơn cử như bạn có thể dùng kỹ năng dash để né tránh đường đạn chết người của kẻ thù. Trong khi nếu luyện được kỹ năng thượng thừa “tay nhanh hơn não”, bạn hoàn toàn có thể chém bay đạn của kẻ thù mà không bị suy giảm tốc độ. Chính vì vậy mà dù trải nghiệm khá nặng tính lặp lại, nhưng nhờ kẻ thù và môi trường đa dạng nên cảm giác trải nghiệm luôn vô cùng hào hứng mà cũng không kém phần ức chế.
Xem thêm:
https://gamego88.forumotion.com/t9-game-robotics-notes-elite-xbox-360
Đó là chưa kể những kỹ năng nâng cấp giúp mang lại cho người chơi nhiều cơ hội để “xiên” kẻ thù hơn. Vấn đề ở chỗ, để thành thục tất cả các kỹ năng và điều khiển nhân vật chính là một quá trình khá mệt mỏi. Trải nghiệm Ghostrunner gần như xoay quanh câu chuyện thất bại là mẹ thành công, đòi hỏi bạn phải luyện tập đến khi nhuần nhuyễn không phải một vài mà gần như tất cả những khoảnh khắc trải nghiệm. May mắn là trò chơi restart checkpoint cực nhanh, chẳng khác nào thông đồng với lối chơi này.
Thế nhưng, vấn đề lớn nhất của Ghostrunner là bạn gần như không bao giờ vượt qua thử thách ngay lần đầu tiên vì thiết kế có phần bất công trong trải nghiệm. Thậm chí, tôi không nghĩ phản xạ nhanh như chớp có thể giúp ích bạn nhiều trong trải nghiệm game,
go88 link . Bởi lẽ, màn chơi có cảm giác rất rộng nhưng thường không có chỉ báo hướng mà bạn phải đi. Chưa kể ở thời điểm đầu trải nghiệm, màn chơi thường có nhiều hướng tiếp cận khác nhau và ngày càng thu hẹp vô cùng tuyến tính chỉ có một lối đi duy nhất về sau.
Tuy nhiên, điều này không giúp trải nghiệm dễ dàng hơn về sau. Thay vào đó, màn chơi dần phức tạp và khó định hình đường đi nước bước hơn. Người chơi phải lần mò và thử lại sau nhiều lần quan sát đến bỏ mạng trước khi xác định được con đường an toàn nhất. Điều để lại cảm giác thỏa mãn nhất là khi công sức bỏ ra của bạn kết thúc bằng những bước di chuyển hoàn hảo không có sai sót. Vấn đề là liệu cảm giác này có đủ để che lấp hành trình đau khổ trước khi bạn tu luyện thành “chánh quả” hay lại khó quá bỏ qua?
Sau cuối, Ghostrunner mang đến một trải nghiệm đi cảnh parkour vô cùng độc đáo với đồ họa đẹp mãn nhãn và lối chơi hấp dẫn. Điểm trừ lớn nhất của game là phần câu chuyện kể không đủ sức hấp dẫn để gắn kết cả hai khía cạnh trên thành bộ ba hoàn hảo. Đáng chú ý, độ khó có phần quá đáng có thể khiến không ít người chơi chùn tay trước khi đủ sức đánh lừa thần chết và tận hưởng cảm giác thỏa mãn đó. Đây kỳ thực là một lựa chọn khó nhưng nếu đam mê thử thách, chắc chắn bạn không muốn bỏ qua tựa game này và ngược lại.
Trang chủ:
https://go88.mobi/