Không thể phủ nhận Vroom Kaboom cố gắng mang đến một trải nghiệm khá hấp dẫn và độc đáo khi kết hợp giữa lối chơi đấu bài, phòng thủ tháp và đua xe chiến đấu. Đáng tiếc là trò chơi đã không thể đạt được tiềm năng của nó để lôi cuốn người chơi vào trải nghiệm, đơn giản chỉ vì người chơi có quá nhiều thứ phải làm cùng một lúc để đạt được mục tiêu rất đơn giản mà trò chơi yêu cầu. Điều này khiến trải nghiệm tuy độc đáo nhưng lại trở nên khá lộn xộn và mất đi sự hấp dẫn cần thiết. Chưa kể trải nghiệm không dùng thực tế ảo gặp nhiều trở ngại vì vấn đề thiết kế cũng là một điểm trừ đáng trách, trong khi trải nghiệm thực tế ảo thì ngược lại, được thiết kế tốt và dễ dàng hơn. Được cái, soundtrack nghe khá “đã” cũng là một điểm cộng gỡ gạc lại một chút.
Trong Vroom, Kaboom, người chơi sẽ lựa chọn giữa ba phe khác nhau, tham gia vào cuộc chiến 1v1, 2v2 hoặc 3v3. Vũ khí và điểm tài nguyên của bạn là một bộ thẻ bài tùy biến để chuyển hóa thành các loại xe, vũ khí hoặc công cụ nhất định. Mục tiêu của người chơi là phải tận dụng tính chiến thuật từ các thẻ bài này phá hoại mỏ dầu của đối phương ở phía bên kia con đường dài. Tuy nhiên, không giống như bất kỳ tựa game phòng thủ tháp nào khác, người chơi lại có thể điều khiển trực tiếp phương tiện để đi chiến đấu, mỗi phương tiện lại có một kỹ năng riêng phù hợp với từng tình huống nhất định. Kết thúc cuối cùng luôn là cho phương tiện lao vào mỏ dầu của đối thủ theo kiểu kamikaze, kết quả thường là phương tiện “nát như tương” và chỉ gây chút sát thương cho mỏ dầu. Sau đó mọi thứ cứ lặp lại cho đến khi nào mỏ dầu của một bên bị phá hủy hoàn toàn.
Mặc dù nghe qua thì có vẻ rất hào hứng và đó cũng là cảm nhận của tôi trong vài vòng chơi ban đầu, thế nhưng vấn đề lớn nhất là Vroom Kaboom không hề đề cập cho bạn biết cách thức vận hành của trò chơi như thế nào. Mặc dù game cũng có phần tutorial nhưng nó gần như khá vô dụng vì chỉ liệt kê cho bạn một số nội dung quá sức đơn giản mà bất cứ người chơi nào cũng cũng chỉ mất vài phút để tìm hiểu. Đắng lòng khi phần tutorial không thể hoàn thành nhiệm vụ quá sức đơn giản của nó là giúp bạn hiểu được cách thực vận hành hay cơ chế gameplay của trò chơi, đặc biệt với một tựa game kết hợp nhiều ý tưởng như thế này.
Thế nhưng đó vẫn chưa phải là vấn đề duy nhất của trò chơi. Vấn đề thứ hai nằm ở cách thiết kế hệ thống thẻ bài khá vô dụng, không thể hiện được thông tin nào trên đó là gì để bạn biết được giá trị của thẻ bài đó trong thực chiến là như thế nào. Đây rõ ràng là lỗi của phần tutorial nói trên và cách duy nhất để biết về một thẻ bài nào đó là bạn phải sử dụng nó ít nhất một lần. Ngay cả việc xác định bạn cần bao nhiêu điểm tài nguyên để có thể sử dụng một thẻ bài nào đó cũng không phải là chuyện đơn giản
go88 thiên đường online , khiến trải nghiệm ban đầu gần như đánh đố người chơi. Tất nhiên, với những lần sau đó một khi bạn đã biết về mọi thứ thì đây không phải là vấn đề, nhưng điều đó lại là một minh chứng cho thấy trò chơi không thật sự thân thiện với người chơi mới, đối tượng khá quan trọng để xây dựng một cộng đồng phát triển cho trò chơi.
Ngay khi bạn sử dụng một thẻ bài để đưa “xe chiến” ra đường, thì Vroom Kaboom chuyển sang lối chơi endless runner với chút cảm giác giống như Twisted Metal. Vấn đề ở chỗ, phương tiện luôn tự di chuyển không ngừng về phía trước dù bạn có thể tăng tốc nhanh hơn, nhưng phần điều khiển khá khó khăn mà tôi không hiểu là vì “tốc độ bàn thờ” thực tế của nó quá cao so với trải nghiệm game nên khó điều khiển, hay là chỉ đơn thuần do phần điều khiển quá chán. Mặc dù đây là một vấn đề mà tôi từng gặp phải trong bản preview của trò chơi, nhưng việc không có sự điều chỉnh cho phù hợp trong bản chính thức khiến tôi cảm thấy khá thất vọng và bực mình. Đã vậy, nếu bạn cố gắng thu thập tài nguyên thì mới thật sự là thảm họa với hàng loạt chướng ngại vật chẳng khác gì ổ gà và ổ voi trên đường phố trong nước ta, trong khi điều khiển phương tiện lại không hề dễ dàng.
Còn nếu bạn không muốn điều khiển trực tiếp thì không sao? Chẳng có gì phải lo vì đã có AI lo phần đó, nhưng thế thì còn gì là niềm vui trong trải nghiệm Vroom Kaboom nữa? Không may là việc kết hợp cả hai yếu tố phòng thủ tháp và lái xe của trò chơi đã dẫn đến trải nghiệm không hề như mong đợi, cảm giác giống như chúng đang dẫm đạp lên nhau, và phần thắng thuộc về việc người chơi thích hay không thích trực tiếp điều khiển chinh chiến. Nhưng cho dù bạn thích hay không thích thì chỉ sau vài trận, trải nghiệm trong trường hợp này đã không còn cảm giác hào hứng chút nào nữa. Ít nhất thì đó cũng là cái cảm giác của tôi, đặc biệt khi trò chơi không đạt được tiềm năng của nó như tôi mong đợi ban đầu.
Trang chủ:
https://go88mobi.link/