Mad Bullets mang đến một trải nghiệm bắn hồng tâm hấp dẫn, dễ chơi và phù hợp với phần lớn đối tượng người chơi. Thế nhưng, phần điều khiển hồng tâm bằng chuyển động tay cầm Joy-Con có vẻ như là một điểm trừ khá lớn của phiên bản Nintendo Switch. Việc không hỗ trợ chế độ handheld cũng là một bất lợi của tựa game này khi không tương thích với mẫu máy Switch Lite sắp ra mắt. Dù vậy, những vấn đề này đều có thể giải quyết phần nào bằng bản vá trong tương lai gần, nên có thể xem đây chỉ là điểm trừ tạm thời của phiên bản Nintendo Switch cho đến khi nhà phát triển tung bản vá. Dù vậy, điểm cộng lớn nhất của phiên bản này là khả năng hỗ trợ chơi co-op lên đến bốn người cực vui so với các nền tảng khác chỉ hỗ trợ chơi đơn.
Vấn đề ở chỗ, trải nghiệm bằng điều khiển chuyển động không hoàn toàn tốt như mong đợi. Tôi thường gặp trường hợp sai lệch hồng tâm khi cân chỉnh tay cầm Joy-Con ban đầu rất khó chịu mà không có cách khắc phục. Mặc dù đây có thể là vấn đề của máy Nintendo Switch chứ không phải trò chơi, nhưng nó gây tác động rất lớn đến toàn bộ trải nghiệm của người chơi. Cảm giác điều khiển không được mượt mà và thiếu linh hoạt, có những góc di chuyển hồng tâm giống như góc chết và độ chính xác rất thấp, khiến việc di dời hồng tâm trên màn hình tạo cảm giác rất khó chịu. Đơn cử như vấn đề tôi thường gặp nhất là độ nhạy của trục ngang và trục dọc khác biệt, lúc thì trục ngang di chuyển nhanh hơn trục dọc và khi thì ngược lại.
Tuy nhiên, Mad Bullets lại không cho phép điều chỉnh độ nhạy của các trục không gian. Điều khó hiểu là vấn đề này dường như xảy ra bất nhất, lúc thì tay cầm này bị khi thì tay cầm khác bị, khiến tôi khá bối rối không biết vấn đề do đâu để tìm cách khắc phục. Đáng nói, cả hai chế độ tablet và dock mà game hỗ trợ đều vướng phải vấn đề này nhưng tablet thì tình trạng này nặng nề và khó chịu hơn. Nhiều trường hợp làm theo hướng dẫn cân chỉnh hồng tâm nhưng vẫn không thấy hồng tâm đâu, vô tình biến trải nghiệm game ở chế độ dock có vẻ là lựa chọn duy nhất. Chính vì vậy, tôi càng ức chế hơn khi nhà phát triển quyết định không hỗ trợ trải nghiệm ở chế độ handheld bằng màn hình cảm ứng máy Switch giống như trên di động.
Ở góc độ người chơi, nếu có việc hỗ trợ chế độ handheld thì với đặc thù gameplay của Mad Bullets, đây cũng không phải giải pháp tối ưu vì trải nghiệm game sẽ khá dễ. Ngay cả vậy, nhà phát triển hoàn toàn có thể thay đổi nhịp độ chơi nhằm tạo sự cân bằng hơn
go88 ios . Chẳng hạn, khi trải nghiệm bằng cảm ứng thì vũ khí của kẻ thù “khạc lửa” nhanh hơn so với điều khiển bằng chuyển động hay một số tinh chỉnh khác để gây khó cho người chơi giữa hai kiểu điều khiển khác nhau. Đáng tiếc là họ lại quyết định bỏ hẳn chế độ điều khiển cảm ứng giống như trên di động, chỉ hỗ trợ duy nhất điều khiển chuyển động trong khi công nghệ này còn nhiều vấn đề về tính chính xác, yếu tố quan trọng nhất trong trải nghiệm game thuộc thể loại bắn hồng tâm.
Điều này càng đáng tiếc hơn khi mọi khía cạnh khác của Mad Bullets đều có chất lượng rất tốt, từ đồ họa kiểu cartoon hài hước rất chi tiết cho tới âm thanh bắn súng nghe rất có lực. Không những vậy, tạo hình kẻ thù và người dân vô tội xuất hiện bất ngờ cũng khá đa dạng, một điều hiếm thấy trong những tựa game thuộc thể loại này. Những điều đó cho thấy nhà phát triển thật sự chăm chút cho đứa con tinh thần của họ. Chưa kể còn hàng loạt thứ để bạn bắn cho vui trong suốt trải nghiệm như rắn dưới đất, kền kền trên không hay những thùng phuy chứa tiền hoặc “trái nổ” v.v…. Tất cả đều góp phần mang đến một cảm giác trải nghiệm hào hứng và vui vẻ, đậm tính giải trí với số lượng màn chơi khá nhiều, có giá trị chơi lại cao.
Phiên bản di động cũng có nhiều điểm chung về trải nghiệm tương tự bản Nintendo Switch hay PC, thế nhưng người chơi sẽ chạm tay lên màn hình để bắn kẻ thù. Mục tiêu vẫn là đạt được điểm thưởng cao nhất trong màn chơi và hoàn thành các nhiệm vụ. Nếu bạn có thể “xuyên táo” thì sẽ được thưởng thêm điểm, nhưng đừng bắn nhầm vào người dân vô tội mà trả giá. Mọi nhân vật trên màn hình cũng rất dễ nhận dạng nhờ vào màu sắc khác biệt, đôi lúc cũng đòi hỏi tính chính xác cao để giải cứu con tin mà tôi nghĩ phiên bản Nintendo Switch khó đọ lại về tính chính xác. Tuy nhiên, phiên bản di động nặng tính cày cuốc hơn do đi theo mô hình free-to-play, nhưng đó là đặc trưng của mô hình này nên tôi không đề cập chi tiết.
Trang chủ:
https://go88.mobi/