Grandia HD Collection là bộ sưu tầm remaster cho hệ máy Nintendo Switch gồm hai JRPG kinh điển Grandia và Grandia 2 từ thời Sega Saturn và Dreamcast vang bóng ngày xưa. Trong số các JRPG từng chơi ngày xưa, Grandia và Grandia 2 là những cái tên đầu tiên mà tôi nghĩ đến về ứng cử viên cho remaster. Cả hai đều là những JRPG xuất sắc với nét đặc trưng riêng, khác biệt với những tên tuổi JRPG đình đám thời điểm mới phát hành. Mặc dù bộ sưu tầm này không bổ sung thêm nội dung gì mới hay tinh chỉnh đáng chú ý, nhưng điều đó không đồng nghĩa cả hai được xây dựng quá tốt mọi thứ ở thời điểm ra mắt ban đầu. Grandia HD Collection chỉ đơn thuần nhúng thêm bộ lọc đồ họa cho hai tựa game này, cộng với tính năng mới đáng chú ý là cho phép người chơi được lựa chọn giữa phần lồng tiếng Anh và tiếng Nhật.
Grandia được phát hành đầu tiên trên nền tảng Sega Saturn vào năm 1997 với đồ họa khá lạ khi sử dụng sprite trên cảnh nền dựng bằng 3D. Vấn đề của phiên bản này lúc đó là nó chưa bao giờ được “xuất ngoại”, hay nói đơn giản là không có bản tiếng Anh. Chỉ đến khi được chuyển nền sang PlayStation hai năm sau đó thì tựa game này mới chính thức có bản tiếng Anh. Tuy nhiên, do hệ máy của Sony có nhiều yếu kém so với Saturn, nên đồ họa và hiệu năng bản chuyển nền đều kém hơn. Phiên bản remaster của Grandia trong Grandia HD Collection chủ yếu sử dụng asset từ bản Saturn và lấy phần chuyển ngữ của bản PlayStation, mang đến một bản remaster chất lượng nhất có thể.
Xem thêm:
https://linkhay.com/blog/201716/children-of-morta-11-bit-studios
Dù vậy, chất lượng của Grandia bản remaster cũng không quá ấn tượng, chỉ ở mức hạn chế tối đa yếu tố pixel art xuất hiện trên màn hình và giúp chữ nhìn sắc nét, dễ đọc hơn. Cảnh nền vẫn mang cảm giác xấu khó tránh khỏi khi xét đến công nghệ đồ họa đã đi một quãng đường dài suốt 22 năm qua. Tuy nhiên, ở góc độ người yêu thích tựa game gốc ngày xưa thì tôi không xem đây là một điểm trừ, nhất là khi nhà phát triển chỉ sử dụng bộ lọc để làm mượt các góc cạnh hay răng cưa, cố gắng giữ nguyên cảm giác hoài cổ của tựa game gốc mà bạn có thể nhận thấy, không lạm dụng bộ lọc làm mất đi cảm giác hoài cổ quen thuộc như trường hợp Chrono Trigger trước đây.
Điểm trừ của nó là đôi lúc bộ lọc cũng vô tình tạo nên những hình ảnh xấu ngoài mong đợi. Chẳng hạn, một số phân đoạn có sự xuất hiện của nhân vật Feena ở một số góc độ, nhìn trên đồ họa sprite trông hoàn toàn khác biệt với hình đại diện của nhân vật này nếu không muốn nói là rất xấu so với game gốc
code go88 2020 . Không ít trường hợp, bộ lọc còn làm cảnh nền bị bệt màu khá đáng tiếc. Ngược lại, hệ thống chiến đấu trong Grandia lại rất sáng tạo, với cơ chế phản đòn (counter) và ngăn chặn (cancel) kẻ thù tấn công rất thú vị dựa trên yếu tố “đúng người, đúng thời điểm”, tạo nên tính chiến thuật hấp dẫn cho trò chơi và khác biệt so với nhiều JPRG phát hành cùng thời điểm đó như bộ ba Final Fantasy 7, 8 và 9.
Đặc biệt, đây có lẽ là JRPG đầu tiên hỗ trợ tự động chiến đấu, tính năng mà mãi rất lâu sau này mới có nhiều cái tên khác bổ sung hoặc triển khai vào trải nghiệm game, giảm bớt sự nhàm chán nặng tính “cày cấp” đặc trưng của thể loại này. Tương tự, các nhân vật cũng thăng cấp nhưng chỉ số, phép thuật và các kỹ năng lại được mở khóa theo một cách khá khác biệt. Đơn cử như tùy vào loại vũ khí sử dụng khi chiến đấu sẽ giúp tăng thêm những chỉ số khác nhau cho nhân vật đó. Đây cũng là cách để “cày” chỉ số cho nhân vật mạnh hơn. Tuyệt kỹ và phép thuật cũng vậy, chỉ có thể thăng cấp mạnh hơn và mở khóa kỹ năng mới khi được sử dụng nhiều.
Vấn đề ở chỗ, nếu không chịu khó “cày” một chút, các trận chiến trong game có thể khá thử thách. Sở dĩ tôi gọi là chịu khó vì kẻ thù trong Grandia được thiết kế rải rác trên đường đi, không có yếu tố chiến đấu ngẫu nhiên như những tựa game cùng thời. Ở thời điểm này thì đây không phải là một thiết kế mới mẻ, nhưng vào những năm cuối thập 90 thì đó thật sự là một điểm nhấn đáng chú ý, giúp trò chơi tách biệt rõ nét với các JRPG cùng thời bên cạnh tính năng tự động chiến đấu có một không hai nói trên. Không những vậy, các nhân vật di chuyển liên tục và những khoảnh khắc đánh hụt, phản đòn hay ngăn cản thành công kẻ thù ra đòn trong không gian chiến đấu rất dễ thấy, khiến trải nghiệm chiến đấu trong game khá hấp dẫn và hào hứng.
Trang chủ:
https://go88.mobi