Sundered: Eldritch Edition là tựa game hành động đi cảnh 2D không chỉ ở ấn tượng đồ họa vẽ tay mà còn mang thiết kế gameplay pha trộn độc đáo giữa lối chơi metroidvania và yếu tố roguelike. Tuy nhiên, điều mà tôi không thích nhất ở tựa game này là lấy cảm hứng từ các tác phẩm của nhà văn người Mỹ H.P. Lovecraft trong thiết kế tạo hình kẻ thù. Thế nhưng, vì đây chỉ là quan điểm cá nhân nên tôi cũng không đặt nặng. Ngược lại, những bạn nào yêu thích Lovecraft có lẽ sẽ thích tạo hình các quái vật và sinh vật trong thế giới của Sundered: Eldritch Edition. Trò chơi mở đầu với khung cảnh nhân vật chính Eshe lang thang ngoài sa mạc giữa cơn bão cát và rơi xuống một thế giới bí ẩn dưới lòng đất.
Sundered: Eldritch Edition tạo ấn tượng ngay từ đầu trải nghiệm với đồ họa vẽ tay khá ấn tượng. Lối chơi metroidvania được nhà phát triển Thunder Lotus kết hợp với yếu tố roguelike, tạo nên trải nghiệm đi cảnh khá thử thách. Người chơi di chuyển và thực hiện những pha đi cảnh trong một thế giới luôn thay đổi mỗi khi bạn để nhân vật “hy sinh anh dũng”. Ban đầu, Eshe chỉ có vũ khí tấn công cận chiến, kỹ năng né tránh và một tuyệt kỹ nhưng về sau sẽ có súng và vài “trò mới”. Dẫu vậy, hệ thống chiến đấu của game không có sự thay đổi về cơ chế gameplay cơ bản. Thay vào đó, trò chơi vẫn duy trì sự đơn giản, dễ tiếp cận mà không làm rối người chơi với những cơ chế chiến đấu phức tạp không cần thiết.
Xem thêm:
https://go88mobi.tumblr.com/post/662868124748660736/game-arc-of-alchemist-console
Vấn đề ở chỗ, đơn giản không đồng nghĩa với dễ. Ngược lại, Sundered: Eldritch Edition được thiết kế với độ khó khá cao đến mức mang tính trừng phạt khá nặng nề. Những trận đánh boss cũng không phải ngoại lệ ngay cả khi bạn không hề chủ quan khinh địch. Điểm nhấn trong cơ chế roguelike của game không chỉ nằm ở thiết kế màn chơi thay đổi ngẫu nhiên sau mỗi lần Esche mất mạng, mà còn nằm ở số lượng kẻ thù xuất hiện theo những đợt ngẫu hứng, dễ dàng đè bẹp bạn bằng những phân đoạn “sai một ly toang một mạng”. Người chơi gần như không có cơ hội “sống chậm” trước sự hung hãn của đông đảo kẻ thù, nhất là khi chúng luôn xuất hiện tùy hứng vào những thời điểm bạn không ngờ tới.
“Trực chiến” với sự “vô tình như người yêu cũ” của kẻ thù là hệ thống nâng cấp kỹ năng cho Eshe bằng những mảnh ngọc Shard. Về cơ bản, mỗi khi tiêu diệt kẻ thù hoặc tương tác với môi trường màn chơi, bạn sẽ thu về Shard dùng để cải thiện chỉ số cho nhân vật như tăng máu, giáp hoặc sát thương v.v… Mỗi nâng cấp tuy tăng chỉ số rất nhỏ, nhưng do số lượng Shard thu được khá nhiều trong khi “thu giá” nâng cấp lại tương đối rẻ,
go88 tải ,giúp người chơi dễ dàng tùy biến nhân vật phù hợp với phong cách chơi cá nhân. Không những vậy, cách thiết kế gameplay đặc trưng của Sundered: Eldritch Edition làm giảm đi rất nhiều cảm giác “cày cuốc” kiếm Shard mở khóa kỹ năng và là điểm cộng không hề nhỏ trong trải nghiệm game.
Điểm nhấn đáng chú ý trong thiết kế gameplay của Sundered: Eldritch Edition là sự vận dụng khéo léo yếu tố roguelike và biến lựa chọn của người chơi thành những kết thúc khác nhau, mang đến trải nghiệm hấp dẫn và có giá trị chơi lại cao. Thế nhưng, vấn đề lớn nhất của game lại nằm ở mức độ thử thách “không phải dạng vừa đâu, nhất là ở thời điểm đầu trải nghiệm khi nhân vật chưa có nâng cấp đáng kể. Nhiều đợt tấn công ngẫu nhiên của kẻ thù “quá nhanh, quá nguy hiểm”, khiến cái chết của Eshe có khi diễn ra chỉ trong chớp mắt. Kỳ thực, đó là một cảm giác vô cùng ức chế. Trải nghiệm game buộc người chơi phải liên tục chiến đấu trong tâm trạng không biết khi nào kẻ thù sẽ xuất hiện hay hung bạo ra sao.
Bản đồ được thiết kế tuy khá hữu dụng nhưng khi và chỉ khi bạn hiểu được nó, điều vốn không hề dễ dàng với người chơi mới. Thế nên, nó khiến việc di chuyển qua lại hoặc phải đi lòng vòng trong hoang mang vì bí đường rất thường xảy ra ở giai đoạn đầu trải nghiệm, dễ dẫn đến những cái chết không báo trước và là một điểm trừ khá khó chịu. Mặt khác, trong khi Sundered: Eldritch Edition mang cảm giác trau chuốt cẩn thận trong thiết kế gameplay và những khía cạnh khác, tựa game này lại có một điểm yếu rất lớn là không có nét sáng tạo so với lối chơi metroidvania quen thuộc từ trước đến nay. Những ai muốn tìm kiếm một trải nghiệm hào hứng như thời điểm Dead Cell phát hành có lẽ sẽ ít nhiều cảm thấy thất vọng.
Trang chủ:
https://go88.mobi/