忍者ブログ

betpoker888

Aragami: Shadow Edition – sát thủ bóng tối

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Aragami: Shadow Edition – sát thủ bóng tối

 Aragami: Shadow Edition là một bộ game đặc sắc dành cho fan của thể loại hành động lén lút “chính tông” nói chung và series game Tenchu nói riêng. Nếu muốn tìm kiếm một tựa game hành động lén lút đứng nghĩa và không kém phần thử thách, thì đây là cái tên mà bạn không nên bỏ qua, đặc biệt là người chơi Xbox One và những ai chưa từng trải nghiệm Aragami trước đây. Điểm cộng rất lớn là trò chơi hỗ trợ co-op hai người trong toàn bộ trải nghiệm, thậm chí cho phép chơi cross-platform giữa nền tảng console và PC. Chỉ đáng tiếc là do không được sự ủng hộ của Sony nên người chơi các hệ console không thể trải nghiệm co-op tựa game hấp dẫn này với nhau.

Mặt khác, do thời lượng chơi bản mở rộng Nightfall hơi ngắn, nên những ai mong đợi trải nghiệm dài như tựa game gốc ban đầu sẽ thấy thất vọng, nhất là bạn nào đã sở hữu Aragami và phải mua riêng Nightfall. Từ trước đến nay, lối chơi hành động lén lút thường khá kén người chơi do nhân vật di chuyển chậm chạp và đòi hỏi sự kiên nhẫn cao độ. Cơ chế Shadow Leap của Aragami đã xóa bỏ đi yếu tố này, cho phép nhân vật di chuyển nhanh lẹ hơn rất nhiều, khiến những pha hành động lén lút trong trò chơi trở nên hấp dẫn và diễn ra ở nhịp độ nhanh hơn. Đây cũng là yếu tố “sinh tử” giúp trò chơi dễ tiếp cận với nhiều tượng đối tượng người chơi hơn. Tuy nhiên, nói vậy không có nghĩa là độ khó của Aragami ở mức thấp mà ngược lại là khác, đặc biệt khi các màn chơi luôn có những pha đuổi bắt kiểu mèo và chuột khá căng thẳng và không ít phần rủi ro.
 
Sau thành công của Aragami, bản mở rộng Nightfall ra mắt đã mang đến trải nghiệm mới mẻ hơn cho người chơi với thiết kế mang nặng yếu tố co-op. Đây không phải là yếu tố mới trong bản mở rộng này, kỳ thực nó đã xuất hiện từ tựa game gốc nhưng phải đến Nightfall thì bạn mới thấy rõ co-op được thiết kế rõ nét trong trò chơi như thế nào. Điển hình  là việc người chơi được phép lựa chọn giữa nhân vật nam và nữ, khiến tôi gợi nhớ đến series game Tenchi kinh điển. Ngay cả các đoạn chuyển cảnh đều có sự xuất hiện của hai nhân vật cùng mở cửa, hay thậm chí còn có cả kỹ năng để tận dụng nhẫn thuật của nhân vật còn lại cho mục đích nhiệm vụ.
Ở khía cạnh trải nghiệm, Nightfall có vẻ mang đến độ khó cân bằng hơn, tăng dần theo từng màn chơi so với phiên bản gốc của trò chơi. Màn chơi cũng được thiết kế rộng lớn hơn, lính canh cũng tăng số lượng và thường xuyên di chuyển theo từng nhóm nhỏ thay vì lẻ tẻ như trước đây. Chưa kể là các cung thủ cũng xuất hiện ngay từ màn đầu tiên, gây nhiều khó khăn cho người chơi hơn. Không biết có phải vì đã quen với trải nghiệm Aragami ban đầu hay không mà tôi có cảm giác Nightfall dễ hơn. Một phần cũng có thể vì bản mở rộng này cung cấp sẵn các kỹ năng nhẫn thuật cho nhân vật và bạn có thể sử dụng nó trong một số lần hạn chế, thay vì người chơi phải đi kiếm các cuộn thư từ đầu để lấy điểm nâng cấp kỹ năng như phần trải nghiệm Aragami ban đầu.

Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/punch-club-review
Nội dung trong Nightfall là câu chuyện xảy ra trước cốt truyện trong Aragami, do vậy mà trò chơi khuyến cáo bạn nên trải nghiệm phần chơi Aragami cũ trước khi bước vào Nightfall. Tuy nhiên, ngay cả khi bạn thích chơi trước Nightfall hơn thì trò chơi vẫn rất thân thiện và cung cấp đầy đủ tutorial về các cơ chế gameplay quan trọng. Đây là một điểm rất đáng khen, cho thấy trò chơi được nhà phát triển chăm chút tỉ mỉ và không có động thái ép buộc người chơi phải trải nghiệm theo một thứ tự nhất định. Thế nhưng, bạn cũng nên cân nhắc nếu quyết định trải nghiệm Nightfall trước, vì nó có thể làm tiết lộ nhiều tình tiết trong phần game gốc, vô tình làm hỏng trải nghiệm của bạn sau này.
Bên cạnh các cơ chế gameplay quen thuộc như Shadow Leap, thì Nightfall cũng bổ sung kỹ năng mới khá thú vị, chẳng hạn như “nhờ vả” nhân vật còn lại kết liễu một nhân vật nào đó, khá hữu ích trong trường hợp bạn cần đồng thời hạ gục hai tên lính gác ở một vị trí không thể lẻn qua nào đó. Dù vậy, bản mở rộng này lại tạo cảm giác như hướng đến yếu tố hành động nhiều hơn, hoặc có thể vì phương án hành động lén lút trong Nightfall khó thực hiện hơn, nên dễ khiến người chơi nghĩ đến giải pháp hành động nhiều hơn. Mặt khác, nhân vật điều khiển trong Nightfall di chuyển nhanh hơn thấy rõ, nếu chơi liên tục đến khi hoàn thành có thể khiến bạn bị chóng mặt giống như tôi.

Trang chủ: https://go88.blog

https://sketchfab.com/go88blog
https://qiita.com/go88blog
https://os.mbed.com/users/go88blog/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R