Rạng sáng ngày 2/5 theo giờ Việt Nam, những hình ảnh chính thức đầu tiên về gameplay của Borderlands 3 đã được Gearbox công bố. Với những gì được thể hiện trong buổi họp báo giới thiệu trò chơi, có vẻ như gameplay của Borderlands 3 đang đi đúng con đường cần thiết để chinh phục game thủ.
Lớn hơn
Như các bạn đã biết, Borderlands 3 nay không chỉ lấy bối cảnh một hành tinh, mà mở rộng ra thành một tựa game “xuyên thiên hà”. Đây sẽ là lần đầu tiên trong lịch sử của series này, game thủ được phép rời khỏi hệ hành tinh Pandora quen thuộc (dù nó vẫn góp mặt trong game) để đi đến với nhiều địa danh mới. Chúng bao gồm các hành tinh lớn – bao gồm Prometheus, tổng hành dinh của tập đoàn Atlas đang bị Maliwan bao vây – và những thiên thạch nhỏ, nơi môi trường trọng lực yếu quen thuộc từ Pre-Sequel sẽ trở lại.

Trung tâm của thế giới trong Borderlands 3 sẽ là Santuary III, chiếc tàu không gian mà bạn và các nhân vật quen thuộc trong game như Hammerlock, Tannis, Marcus, Elle, Crazy Earl, Lilith… cùng sinh sống. Nó cho phép bạn đi đến bất kỳ hành tinh nào, bất kỳ lúc nào. Game có rất nhiều hành tinh để khám phá, và các Vault Hunter của chúng ta sẽ được thả xuống mặt đất bằng Drop Pod từ Santuary III. Ngoài các nhiệm vụ cốt truyện bình thường, khi lang thang trên các khu vực này game thủ còn có thể kích hoạt một số nhiệm vụ ngẫu nhiên, chẳng hạn giúp Claptrap ráp bạn gái, chứng minh trình độ với Zer0 và phá hoại các trạm radio cho Moxxi… . Mỗi bản đồ cũng chứa nhiều vật phẩm sưu tập (collectible) đem lại cho game thủ một rương báu vật chứa những phần thưởng đặc biệt.
Dù bốn nhân vật trong game tỏ ra khá mờ nhạt về mặt ngoại hình, họ bù đắp bằng năng lực cá nhân. Mỗi nhân vật nay có đến ba Action Skill (kỹ năng chính, kích hoạt bằng nút F) khác nhau và ba bảng skill đúng như những thông tin đã bị leak trước đó. Các bảng skill này phức tạp hơn hẳn khi ngoài dạng skill Passive tăng chỉ số bình thường, chúng còn chứa các Augment có khả năng thay đổi tác dụng của Action Skill, cũng như Kill Skill được kích hoạt khi bạn hạ gục một kẻ địch.
Ngoài việc là phương tiện di chuyển và phục vụ cho cốt truyện, Santuary III còn là nơi bạn có thể… khoe hàng. Văn phòng của ngài Hammerlock sẽ là nơi bạn thấy chiến lợi phẩm từ các cuộc săn bắn của mình được trưng bày một cách trang trọng trên các bức tường, trong khi phòng riêng của nhân vật chính là chỗ cho bạn trưng bày những khẩu súng hoành tráng mình nhặt được khi chinh chiến.
Linh hoạt hơn
Gameplay của Borderlands 3 có một cải tiến lớn về khả năng di chuyển của các nhân vật khi bổ sung thêm hai động tác trượt (glide) và leo (mantle). Dù rất phổ biến trong các tựa game bắn súng khác, nhưng đây là lần đầu tiên hai động tác này xuất hiện trong Borderlands. Dù chúng không phải là động cơ bay kiểu Pre-Sequel, nhưng cũng vừa đủ để “mở khóa” thêm nhiều lựa chọn chiến thuật mới cho game thủ. Các trận đọ súng sẽ diễn ra một cách nhanh chóng và linh hoạt hơn nhiều nhờ hai động tác này.
Những khẩu súng mới mẻ và quái dị mà Gearbox thiết kế cho Borderlands 3 là phần quan trọng nhất trong gameplay của trò chơi. Chúng nay không chỉ khác biệt nhau về chỉ số mà còn cực kỳ đa dạng về tính năng, thể hiện ở chỗ mỗi loại súng có một chế độ bắn phụ khác nhau tùy nhà sản xuất, và tùy cả vào loại súng. Maliwan có thể thay đổi giữa hai loại hiệu ứng, Atlas là “aimbot” trong khi Vladof có thêm các linh kiện phụ dưới nòng – từ một khẩu súng khác đến dàn phóng rocket hoành tráng. Khi nạp đạn cho súng Tediore, chúng có thể mọc chân, nảy tưng như quả bóng hoặc phóng ra nhiều quả rocket,… trong khi phiên bản Legendary sẽ biến thành một trụ súng tự động bắn cho đến khi hết đạn.