Khi nhắc đến id Software, chúng ta sẽ nghĩ ngay đến Doom, dòng game FPS cuồng loạn với đặc trưng là những cơn mưa đạn trong các hành lang, những căn phòng hẹp và ống thông gió chật chội. Bây giờ, có lẽ chúng ta sẽ phải nhắc đến thêm một cái tên mới khi nghĩ về id Software: Rage 2, tựa game FPS đề tài hậu tận thế sắp ra mắt.
Racing
Thật vậy, những hình ảnh và video đã được công bố đều cho game thủ thấy rằng Rage 2 là sự kết hợp giữa mảng bắn súng của Doom, đua xe của Mad Max với một thế giới hậu tận thế… tươi hồng sáng lạn có phần giống với Far Cry: New Dawn. Lối chơi của game tỏ ra hỗn loạn, tốc độ và cực kỳ đã mắt (bởi chúng ta chưa được chơi tận tay), với những kẻ địch bị hất tung lên rồi đáp xuống ở nhiều vị trí, răng môi tung tóe và xí quách vương vãi khắp nơi. Sự khác biệt chính giữa Rage 2 với Doom là thay vì chiến đấu trong không gian chật hẹp, tất cả những pha đọ súng và đua tốc độ này sẽ xảy ra trong một thế giới mở rộng lớn

Mảng lái xe của Rage 2 được thực hiện bởi Avalanche, studio đã rất thành công khi thực hiện Mad Max. Các cung đường trong game thường xuyên xuất hiện những đoàn xe đủ kiểu của đối thủ, từ các buggy nhỏ, nhanh nhẹn đến xe hai cầu được trang bị súng ống và những cỗ xe tải to kềnh càng nhưng cực nguy hiểm bởi sức nặng, tốc độ và vũ khí. Để giúp game thủ “dễ thở” hơn khi chống lại những kẻ địch này, đội ngũ Avalanche đã bổ sung rất nhiều manh mối bằng hình ảnh vào game, chẳng hạn chớp sáng trắng báo hiệu cho bạn biết mình đang bị ngắm bắn, và chuyển sang màu đỏ khi kẻ địch bắt đầu xả đạn.
Các loại xe mà game thủ có thể dùng trong Rage 2 cũng khá phong phú, với tối thiểu 5 loại phương tiện (vượt xa so với Rage) bao gồm các loại phương tiện trên mặt đất với nhiều kích cỡ cộng thêm một chiếc mô tô bay khá thú vị. Chúng khá giống nhau về tính năng và trang bị, bao gồm thắng tay, nitro và vũ khí. Dù có bề ngoài hầm hố với những linh kiện chắp vá, các phuộc giảm xóc to thô kệch và lốp xe rộng như một chiếc off-road, nhưng chúng thật ra là những chiếc xe dành cho những cung đường bình thường trong game. Nếu bạn nghĩ đến việc “tung tăng” trên các đụn cát hay triền đá trong game bằng những cỗ xe này, tất cả những gì bạn sẽ nhận được chỉ là sự thất vọng. Việc đưa những cỗ xe này ra khỏi mặt đường có thể sẽ chỉ kết thúc bằng một pha lật xe khiến bạn phải load lại checkpoint.
Chính vì những điều trên nên cho đến thời điểm này, chưa có nhiều hình ảnh về mảng lái xe của Rage 2 được công bố.. Theo lời ông Tim Willets, giám đốc studio id Software thì “Tôi đang cố gắng hết mình để làm cho phần lái xe thú vị. Đây là một điều khó bởi mỗi người lái một kiểu. Có fan Forza thì cũng có fan Mario Kart”. Theo ông, game đã có đủ các yếu tố mô phỏng cần thiết, nhưng id Software hướng về phía làm cho trò chơi trở nên đậm tính arcade hơn khi game thủ lái xe trong thế giới mở rộng lớn của Rage 2.
Trong khi đó, các cuộc đua Derby bên trong các đấu trường hẹp có vẻ đã khá hoàn thiện và tương đối hấp dẫn hơn. Việc cầm lái vẫn rất đơn giản bởi đây không phải một tựa racing hay mô phỏng lái xe, xe không đem lại cảm giác tốc độ ngay cả sau khi boost, không trượt (drift) khi vào cua và bóp thắng ở tốc độ cao. Bù lại, các đường đua tỏ ra khá lắt léo với nhiều ngả rẽ đan xoắn vào nhau hoặc các con dốc (ramp) để tung xe lên cao. Nhờ vậy, việc chinh phục chúng đem lại sự hào hứng cần thiết, nhất là trong chế độ đua xe bắn súng đòi hỏi kỹ năng… chơi bẩn của game thủ.