忍者ブログ

betpoker888

Death end reQuest 2 Console

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Death end reQuest 2 Console

Hệ thống chiến đấu trong Death end re;Quest 2 không có nhiều thay đổi so với phần đầu. Người chơi cũng điều khiển party khám phá các khu vực, chiến đấu với kẻ thù trong không gian hình tròn nhưng được tự do di chuyển hơn so với Megadimension Neptunia VII. Kết hợp các tuyệt kỹ hay phép thuật khác nhau sẽ “vô tình lượm được bí kíp” những kỹ năng mới. Yếu tố thuộc tính vẫn xoay quanh tam giác tương khắc Sun, Moon và Star. Tùy vào thuộc tính của kẻ thù mà bạn cần chọn kỹ năng có thuộc tính tương ứng để chiến đấu.
Yếu tố này càng quan trọng hơn trong trải nghiệm về sau. Có lẽ nó được thiết kế chủ yếu để tăng độ khó của trò chơi theo thời lượng trải nghiệm. Bạn cũng cần phải chú ý “hốt hụi” lũ bọ glitch để cường hóa cho nhân vật và biến dạng Glitch mới có thể dễ dàng tiêu diệt kẻ thù. Death end re;Quest 2 có chút vấn đề với nhịp độ không cố định do trải nghiệm diễn ra xen kẽ giữa những phân đoạn “tiểu thuyết trực quan” và khám phá hang động theo tiết tấu khác nhau. Tuy nhiên, tôi không xem đây là điểm trừ và ngược lại là khác.
Sự thay đổi nhịp độ này giúp trải nghiệm giảm đi cảm giác lặp lại, nhất là khi thiết kế màn chơi khám phá được tái sử dụng nhiều lần trước khi chuyển sang chủ đề mới. Mặt khác, Death end re;Quest 2 tuy có cốt truyện hấp dẫn và kịch tính để dẫn dắt người chơi bước vào trải nghiệm khám phá, nhưng ít lựa chọn tương tác hơn phần chơi đầu tiên. Dù vậy, hậu bản này vẫn có nhiều ending khác nhau, thưởng cho bạn mỗi khi quyết định sai lầm giống như người tiền nhiệm, giúp lần “continue” tiếp ngay sau đó dễ thở hơn chút.
Mức độ trừng phạt người chơi trong Death end re;Quest 2 cũng rất thấp. Nếu bốc thăm may mắn trúng vào ô “mất lượt” và nhận về ending xấu, trải nghiệm chỉ đơn thuần quay lại thời điểm trước chọn lựa đó chứ không phải từ file save gần nhất, go88 soi cầu . Yếu tố tương tác riêng của mỗi nhân vật cũng là sự sự thay đổi nhịp độ hợp lý cho khía cạnh khám phá và chiến đấu, vốn thường nặng cảm giác lặp lại và “cày cuốc” của thể loại này. Chưa kể, tùy vào mức độ “hardcore” của bản thân, bạn có thể lựa chọn giữa các thiết lập độ khó khác nhau.
 
Ở góc độ người chơi, tôi có cảm giác độ khó cao nhất mới đích thực là trải nghiệm mà Death end re;Quest 2 muốn hướng đến. Nó đòi hỏi người chơi phải có sự tính toán chiến thuật do độ khó tăng cao, cùng nhiều khía cạnh khác trong gameplay mà tôi xin dành cho bạn khám phá. Nếu nhiêu đó vẫn chưa đủ, trò chơi còn có cả NG+ không kém phần hấp dẫn và thú vị sau khi bạn hoàn thành trải nghiệm lần đầu. Đặc biệt, nội dung game không đặt nặng hiểu biết trong phần chơi đầu cũng là điểm cộng tuyệt vời của hậu bản này.
Tương tự như phần đầu, Death end re;Quest 2 thổi hồn cho các nhân vật cá tính khác nhau rất tốt trong cả lựa chọn Anh lẫn Nhật ngữ. Dàn nhân vật chính lẫn phụ đều tuyệt vời, vừa xinh đẹp vừa sắc sảo. Nhạc nền tuy không xuất sắc, nhưng bắt trọn cảm xúc của người chơi trong những phân cảnh game, nhất là các khoảnh khắc thể hiện góc khuất tâm hồn hoặc tính cách của nhân vật. Cốt truyện tuy hấp dẫn và khởi động hơi chậm ở thời điểm ban đầu, nhưng càng lúc càng cuốn hút về sau cũng là điểm cộng khác của trò chơi. Sau cuối, Death end re;Quest 2 mang đến một trải nghiệm JRPG khá hấp dẫn và lôi cuốn ở nhiều khía cạnh, chỉ có vài điểm trừ nhỏ trong thiết kế gameplay. Trừ khi bạn không thích bối cảnh cũng như câu chuyện kể tăm tối và rùng rợn, đây chắc chắn là cái tên cực kỳ đáng chú ý cho thư viện JRPG của bạn.

Trang chủ: https://go88.mobi/

http://dichvusuachua.net/members/go88mobi.824/
http://dacsanvungmien.com/members/go88mobi.1134/
http://xehutbephot.com/members/go88mobi.468/
https://raovatxunghe.com/members/go88mobi.11732.html
https://vflippa.com/members/go88mobi.17695/#about
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R