忍者ブログ

betpoker888

World War Z: Aftermath game bắn súng co-op

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

World War Z: Aftermath game bắn súng co-op

Ở góc độ người chơi, đây là bổ sung đáng giá nhất của World War Z: Aftermath. Góc nhìn thứ nhất giúp người chơi dễ chủ động bao quát xung quanh hơn góc nhìn thứ ba. Cảm giác bắn cũng tốt hơn rất nhiều do bạn không còn bị nhân vật cản tầm nhìn như khi trải nghiệm game ở góc nhìn thứ ba. Nói đâu xa, góc nhìn thứ nhất tạo cảm giác không gian rộng rãi hơn, biến những phát headshot lũ zombie thông thường hào hứng bội phần. Đó là chưa kể cuộc đụng độ với những “khuôn mặt đáng thương” như Gasbag hay Bomber càng thêm thỏa mãn.
So với World War Z: Game of the Year Edition, bản mở rộng Aftermath bổ sung hai màn chơi mới Rome và Kamchatka. Mỗi màn chơi vẫn tiếp tục chia làm ba chapter khác nhau giống như các episode cũ, nhưng vẫn là yêu cầu nhiệm vụ tương tự những gì bạn từng trải nghiệm game nguyên bản. Phần lớn xoay quanh việc chiến đấu phòng thủ bảo vệ cứ điểm và hộ tống NPC đến điểm tập kết. Thiết kế nhiệm vụ không cải tiến khác biệt so với trước đây đặc biệt là màn Rome, ít nhiều để lại cho tôi chút cảm giác thất vọng vì điều này.

Xem thêm: https://go88blog.my-free.website/blog/post/1556665/co-che-chien-dau-trong-demon-slayer-kimetsu-no-yaiba


World War Z: Aftermath là bản mở rộng với nhiều nội dung bổ sung đáng chú ý của game bắn súng co-op World War Z ra mắt lần đầu vào năm 2019. Tuy lượng nội dung mới không quá đồ sộ, nhưng bản mở rộng này vẫn bổ sung một số cập nhật gameplay khá thú vị, giúp tăng tính thử thách và đa dạng trải nghiệm hơn so với nguyên bản. Đáng chú ý là tùy chọn cho phép người chơi chuyển đổi qua lại giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong trải nghiệm game. Tuy nhiên, tính năng này thiết kế khá nửa vời nên vẫn còn chút cảm giác giả trân.
Cụ thể, ống nhắm của phần lớn vũ khí trở nên vô dụng khi trải nghiệm ở góc nhìn thứ nhất. Điều này thể hiện rất rõ khi bạn cho nhân vật ngồi bắn, cảm giác không khác gì nhân vật lúc đứng bắn khi so với trải nghiệm bất kỳ game FPS nào. Khung hình khi đó chỉ zoom xa hoặc gần hơn một chút chứ không thay đổi cảm giác nhắm. Không những vậy, khi bạn điều khiển nhân vật tấn công cận chiến, camera lại chuyển sang hoạt cảnh ở góc nhìn thứ ba. Mặc dù vậy, góc nhìn thứ nhất cải thiện cảm giác trải nghiệm rất nhiều so với góc nhìn thứ ba.

Trải nghiệm game vẫn diễn ra trong bối cảnh zombie thống trị thế giới. Tại Rome là cuộc phiêu lưu khám phá các hầm mộ trải dài khắp thành phố rộng lớn này, giành lại Vatican từ lũ zombie đang “cai quản” nơi đây. Điểm mới của màn chơi này là người chơi có thể vác theo thùng đạn để nạp đạn cho khẩu súng máy hạng nặng trên chiếc xe bọc thép mà bạn làm nhiệm vụ hộ tống. Ngược lại, bán đảo Kamchatka nằm ở phía bắc nước Nhật và miền viễn đông của Nga gợi nhớ đến một phân đoạn trong phim điện ảnh World War Z mà trò chơi lấy cảm hứng.
Màn chơi Kamchatka có vài cơ chế gameplay khá độc đáo không có trong các màn còn lại. Nổi bật trong đó là nhiệt độ giá lạnh ở nơi này có thể cướp đi sinh mạng nhân vật. Chính vì vậy mà trong suốt trải nghiệm, người chơi phải liên tục tìm và kích hoạt máy sưởi ở nơi mà bạn đến. Vấn đề ở chỗ, không phải khu vực nào cũng có máy sưởi. Bạn phải cân nhắc kỹ thời gian khi tương tác giải đố, tránh trường hợp chưa tới công chuyện thì nhân vật điều khiển đã chết cóng vì không chịu nổi cái lạnh khắc nghiệt của nước Nga.

Trang chủ: https://go88.blog

https://www.misterpoll.com/users/1617379
https://www.scoop.it/u/go88-blog
http://forums.ernieball.com/members/61534.html
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R