忍者ブログ

betpoker888

Yuonigame phiêu lưu rùng rợn hấp dẫn

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Yuonigame phiêu lưu rùng rợn hấp dẫn

So với nhiều cái tên khác cùng thể loại mà tôi từng chơi, Yuoni có khá nhiều hạn chế gây ảnh hưởng không nhỏ đến trải nghiệm game. Đầu tiên là câu chuyện kể. Mặc dù được mô tả là game kể chuyện kinh dị góc nhìn thứ nhất, nhưng nhà phát triển Tricore lại chọn lối kể đi vào lòng đất bằng những trang màn hình đầy chữ, thậm chí cũng không có lồng tiếng phần dẫn truyện. Không những vậy, khâu chuyển ngữ cũng gây chút khó khăn trong cách dùng ngôi thứ, khiến tôi khó hình dung ai mới nhân vật chính và chuyện gì đang xảy ra.
Hạn chế thứ hai là thiết kế chướng ngại vật mà cụ thể là kẻ thù không phong phú. Yuoni có rất ít kẻ thù tạo cảm giác khác biệt. Đáng nhớ nhất là con ma có hình dạng như cái bóng bị ánh sáng làm méo mó hình hài của nhân vật Thin Man trong Little Nightmares II. Những kẻ thù này khác biệt chủ yếu vì chúng có thể gây hại cho nhân vật điều khiển. Tuy nhiên, hành vi của chúng luôn cố định và dễ đoán chứ không đến mức gây ức chế. Trong khi đó, đa số kẻ thù còn lại đều không đọng lại cho người viết chút ấn tượng gì về chúng.

Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/danh-gia-game-cold-fear

Khác với các game kinh dị sinh tồn như White Day: A Labyrinth Named School và Home Sweet Home thường truy đuổi bạn đến tận cùng trong không gian rộng lớn, Yuoni lại chọn không gian hẹp và tuyến tính. Lúc thì trong gian phòng nhỏ, có khi lại ở căn phòng lớn, nhưng chỉ gây chút khó khăn hơn cho người chơi mà thôi. Chính vì vậy mà trải nghiệm game hiếm khi ức chế. Thậm chí, người viết thường quên mất điều này khi mải chạy trốn khỏi những bóng ma trong suốt, gần như vô hình trong trải nghiệm game tùy vào vị trí đứng và góc nhìn.
 
Ở góc độ người chơi, Yuoni có thể để lại cảm nhận trái chiều tùy vào mức độ “thần hồn nát thần tính” của mỗi người. Đơn cử như tôi không hiếm lần va vào kẻ thù mà không để ý, dẫn đến những “tai nạn” khó tránh khỏi trong trải nghiệm game nhất là thời điểm trải nghiệm ban đầu. Tuy nhiên, một khi biết rút kinh nghiệm từ những sai lầm trước đó, trải nghiệm về sau có phần trở nên nhàm chán khi người viết không dễ bị lừa như thế nữa go88 gg . Mặc dù vậy, phải thừa nhận sự chủ quan vẫn dễ dàng đánh lừa đôi mắt của người chơi trong trải nghiệm.
Ở góc độ nghe nhìn, Yuoni không sa đà vào những trò hù dọa khiến bạn giật mình như thường thấy. Thay vào đó, trò chơi khai thác mạnh phần âm thanh do kẻ thù của người chơi gây nên. Từ tiếng bước chân, âm thanh rên rỉ và nhiều tiếng động khác, góp phần tạo nên bầu không khí căng thẳng trong trải nghiệm game. Trò chơi cũng không đầu tư nhiều vào chất lượng hình ảnh. Khía cạnh nhìn chỉ dừng ở mức trung bình và phụ thuộc phần lớn vào vòng lặp gameplay nói trên để truyền tải cảm giác nổi da gà đến người chơi trong trải nghiệm
Kỳ thực, nín thở không phải cơ chế mới vì nó rất thông dụng trong nhiều game kinh dị sinh tồn khác mà tôi từng chơi. Vấn đề ở chỗ, việc phải giữ và bấm nút xen kẽ theo nhịp thở của nhân vật chính, góp phần không nhỏ đẩy trải nghiệm trở nên khá căng thẳng so với hình dung ban đầu của người viết. Ngược lại, nó cũng khá hữu ích trong những trường hợp nhất định, giúp người chơi dễ dàng qua mặt kẻ thù gần như vô hình trước mắt. Lý do là vì chúng chỉ có thể phát hiện Ai khi cô bé thở chứ không chỉ đơn thuần là những âm thanh tiếng động.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

http://diendanthammy.net/members/go88mobi.88216/
http://chuanmen.edu.vn/members/go88mobi.12735/
http://www.webmuaban.vn/raovat.php?id=1478750
http://diendan.hoidetmay.vn/members/go88mobi.95396/#about
https://kenhrao.com/members/go88mobi.15605/#about
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R