Hơn một tháng sau ngày ra mắt, Apex Legends – tựa Battle Royale đình đám của Respawn Entertainment cuối cùng cũng đã nhận được bản patch lớn đầu tiên khắc phục nhiều vấn đề về cân bằng game mà game thủ chờ đợi.
Về mặt cân bằng game, những thay đổi đáng chú ý trong bản patch vừa ra mắt chỉ mới vài giờ trước là việc nerf khẩu Wingman cả về tốc độ bắn lẫn độ chính xác, giảm tỉ lệ xuất hiện của hai khẩu Peacekeeper và Wingman, tăng tỉ lệ xuất hiện đạn năng lượng (Energy Ammo), buff các loại bẫy độc của Caustic. Đây là những thay đổi ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi, và bạn có thể đọc chúng trong patch note chính thức của game.
Không có nhân vật mới nào ra mắt trong bản patch này dù đã có nhiều tin đồn nhắc đến những cái tên như Octane hay Wattson sắp ra mắt, bên cạnh 8 cái tên khác đã xuất hiện trong thời gian qua là Crypto, Husaria, Jericho, Nomad, Prophet, Rampart, Rosie, và Skunner. Cũng trong dịp này, họ cũng tiết lộ những kế hoạch tương lai của trò chơi, bao gồm việc chỉnh sửa hitbox của các nhân vật to con mà Mọt từng nhắc đến vài ngày trước, cũng như những nội dung sẽ có mặt trong mùa 1 của trò chơi, và đây là những điều mà Mọt muốn đem lại cho các bạn.

Súng ống
Đầu tiên, Respawn cho biết mục tiêu của họ không phải là tung ra những bản cập nhật cân bằng game mới với tốc độ vũ bão cho Apex Legends, bởi trò chơi đã khá hoàn thiện. “Mục tiêu của chúng tôi là đưa ra những thay đổi ít thường xuyên hơn, nhưng có sức nặng và được thử nghiệm kỹ lưỡng nhằm giảm bớt tác dụng tiêu cực lên khoảng thời gian mà các bạn bỏ ra để làm chủ các cơ chế, vũ khí, nhân vật trong trò chơi. Các bạn sẽ không cần phải đọc patch notes vài ngày một lần để bắt kịp những thông tin về cách hoạt động của vũ khí và nhân vật,” Respawn viết. “Chúng tôi biết các bạn bỏ ra rất nhiều thời gian trong game để tập luyện các kỹ năng, chẳng hạn dùng Wrait teleport đối thủ cuối cùng xuống vực để giết.”
Các khẩu súng trong game cũng sẽ không được cân bằng theo hướng mọi thứ đều xài được hiệu quả như nhau, bởi Respawn đùa rằng họ thích các meme mà game thủ tạo ra về khẩu súng Mozambique yếu nhớt. “Chúng tôi đặt mục tiêu là có đường cong sức mạnh trên các vũ khí. Nó có nghĩa là một số vũ khí sẽ yếu hơn và phổ biến hơn, trong khi những khẩu khác sẽ mạnh hơn và hiếm hơn. Một số cố ý bị để cho yếu đến khi được lắp đủ linh kiện tím, trong khi số khác là những vũ khí đầu game, chỉ khá hơn cận chiến chút ít và bạn sẽ muốn thay thế chúng càng sớm càng tốt.”
Với mục tiêu trên, Respawn sẽ vẫn tiếp tục cân bằng lại các khẩu súng ngắn trong game dựa trên phản hồi từ game thủ. “Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi dữ liệu và phản hồi từ game thủ và thử nghiệm nội bộ, nhưng tạm thời bây giờ các khẩu súng đó sẽ không thay đổi.”
Hitbox
Như Mọt từng phân tích vài ngày trước đây, hitbox của các nhân vật trong Apex Legends đang là một vấn đề lớn về sự cân bằng của trò chơi. Game thủ đã phân các nhân vật trong game ra thành “thần thánh” “bình thường” và “rác rưởi” với đặc trưng dễ thấy là kích cỡ nhân vật: càng to càng dễ bị bắn trúng, và càng có tỉ lệ thắng thấp. Trước những lời phàn nàn này, Respawn tiết lộ họ có kế hoạch điều chỉnh lại hitbox của các nhân vật to cao như Gibraltar, Pathfinder hay Caustic, nhưng điều đó chưa diễn ra ngay lập tức.